Vollständige TH11-Upgrade-Prioritäts-Anleitung für 2026. Grand Warden sofort, Eagle Artillery schnell, Heroes bis 50. Der optimale TH11-Upgrade-Pfad für War, CWL und Farming.
TH11 addiert den Grand Warden und Eagle Artillery — beide komplett transformativ für War-Angriffe und Verteidigung. Die Grand Warden-Fähigkeit, Truppen vorübergehend unverwundbar zu machen, ermöglicht 3-Stern-Angriffe, die bei TH10 unmöglich waren. Die Eagle Artillery feuert auf alles von einer zentralen Position und aktiviert früh genug, um jeden großen Angriff zu treffen. Bekomme beide gebaut und schnell upgradiert — sie bestimmen deinen War-Beitrag mehr als irgendein anderes Upgrade bei TH11.
Baue den Grand Warden am Tag 1 nach Erreichen von TH11. Er ist Dark Elixir-basiert, also redirect dein DE-Farming sofort von Hero-Leveln zu Warden-Leveln. Eine Level 10 Warden-Fähigkeit dauert lange genug, um einen GoWitch oder LaLoon-Push durch das gefährlichste Verteidigungs-Fenster zu tragen. Ein Level 20 Warden im Bodenmodus deckt praktisch den gesamten inneren Ring einer TH11-Basis. Fortsetzen Barbarian King und Archer Queen bis 50 gleichzeitig — Heroes zählen immer noch, aber Warden-Level sind das neue Engpass für Angriffsleistung bei TH11.
Baue die Eagle Artillery sofort und upgrade sie neben Infernos. Eagle Artillery bei Level 1 aktiviert bereits nach 150 Lager und feuert auf Truppen über die ganze Basis. Höhere Level erhöhen DPS — jede Ebene zählt bedeutsam für War-Verteidigung. Beide Infernos führen weiter zu Max-Level (Level 6 bei TH11). Diese drei Verteidigungen — Eagle Artillery plus zwei Infernos — bilden den Kern von jeder kompetitiven TH11-War-Basis. Ohne sie upgradiert, unterperform sogar ein perfektes Basis-Layout.
TH11 schließt Super Troops frei (via temporärer Elixir-Boost), aber Lab-Upgrades für Super Troops kommen später. Laboratorium-Prioritäts-Reihenfolge: Electro Dragon (ermöglicht Penta-EDrag und Hybrid-Angriffe), Witch (verbessert GoWitch), Hog Rider (fortsetzt GoHo), Bowler (ermöglicht BoWitch). Air Defenses upgrade auf Level 8 — Priorität neben Infernos. Vier Air Defenses bei TH11 bei Max-Level sind erforderlich für War-Basis-Wettbewerbsfähigkeit. Wände: upgrade auf Level 11 als Füller-Projekt. Vollständig Level 11-Wände, bevor du zu TH12 gehst.
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