Guide complet de priorité d'amélioration TH13 pour 2026. Labo Root Rider en premier, héros au niveau 75, Scattershots et Eagle Artillery améliorés. Le chemin d'amélioration TH13 optimal pour la guerre et CWL.
TH13 est le niveau où les Root Riders et Super Witch Blizzard deviennent disponibles en tant que stratégies d'attaque en guerre. Le chemin d'amélioration le plus impactant à TH13 se concentre sur le déverrouillage de ces deux attaques via les améliorations de labo tout en poussant simultanément les héros à 75 et en améliorant les Scattershots au niveau maximal. Obtenez la stratégie d'attaque en premier — puis optimisez la défense en second.
TH13 augmente le plafond de héros à 75 pour BK et AQ, 50 pour le Grand Warden, et ajoute cinq nouveaux niveaux de Royal Champion. Les améliorations de héros sont toujours la priorité DE la plus élevée à n'importe quel niveau TH — quatre héros à 75/75/50/25 active chaque stratégie d'attaque de haut niveau à TH13. Le Royal Champion à 25 déverrouille l'capacité Seeking Shield à sa puissance complète. Le Warden à 50 la durée de l'capacité est le repère pour l'exécution fiable de Super Witch Blizzard. Farmez le DE agressivement entre les guerres et gardez quatre héros en amélioration en rotation.
Priorités du labo TH13 : Root Rider (nouvelle troop — améliorer du niveau 1 immédiatement), amélioration Super Witch (Witch doit déjà être niveau 5 de TH12), Yeti (active les attaques Yeti Smash), Skeleton Spell (critique pour Blizzard). Le Root Rider au niveau 5 est le seuil où il peut s'enfoncer à travers plusieurs couches de murs sans faire surface à mi-enfouissement. Les Root Riders niveau 9 portent les attaques de guerre TH13 à leur pic. Le travail de labo en parallèle sur Golem et Hog Rider maintient la capacité d'attaque GoHo de sauvegarde tandis que les améliorations Root Rider s'exécutent.
Les deux Scattershots s'améliorent au niveau maximal (niveau 6 à TH13). L'Eagle Artillery au niveau 3 — chaque niveau ajoute des DPS significatifs. Trois Infernos tous en mode unique au niveau maximal. Ces quatre défenses forment le cœur de la base de guerre à TH13. Les Défenses aériennes s'améliorent au niveau 10 à TH13 — quatre AD au niveau maximal maintiennent la couverture anti-air contre les attaques Dragon Rider. Murs : améliorer au niveau 13. Les murs complets de niveau 13 avant de passer à TH14 est la recommandation standard pour les joueurs de guerre compétitifs.
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